白色叹号 发表于 2015-1-15 07:17:48

《刀塔传奇》关于公会战中疲劳机制的详解

  为了“百花齐放”各种组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入疲劳机制,具体规则如下。
       
          如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
          当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
          当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
          当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
          依此类推,一直到0为止。
          祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩。

zzxr940613 发表于 2016-8-13 00:25:52

:(:L:L:lol:'(:dizzy::curse::funk::loveliness::$
页: [1]
查看完整版本: 《刀塔传奇》关于公会战中疲劳机制的详解